MESA DE RULETA

Quieres aprender a jugar?

Con tu tarjeta MYMAWI podrás disfrutar de todos los beneficios de manejar tu dinero sin usar efectivo y recibir los premios en dinero promocional en el siguiente video podrás aprender como funciona este sistema.

Objetivo:
Lograr que el número en el que caiga la bola en el cilindro haya sido escogido por el jugador individualmente o en un conjunto de números.

Mecánica del juego
-Debes adquirir fichas para jugar
-A cada cliente se le asigna un color de fichas, no se permitirán dos clientes con el mismo tipo de ficha, por ello el cupo en la mesa es limitado
-Cada jugador colocará sus fichas en los lugares que desee apostar, el tiempo de hacer las jugadas termina cuando el personal a cargo indica “no va mas”.
-En este juego es válido que varios jugadores apuesten al mismo número, en este caso si el número al que usted desea apostar está ocupado coloque su apuesta encima de la que ya esté.
-El dealer colocará el marcador en el paño sobre el número que haya salido en el cilindro, se recogerán las demás fichas y se procederá al pago según la tabla de pagos descrita más abajo.
-No son válidas apuestas en efectivo o de manera verbal
– El área del cilindro debe estar despejada, no se permitirá interacción con los clientes
Recomendaciones:

-Antes de jugar indague sobre los mínimos y máximos de apuesta en cada mesa o local.
Tipos de jugadas y pago de cada una:
En la ruleta se pueden hacer seis tipos de jugada con los números y también están las denominadas “chanzas”, veamos:
PLENO. Consiste en apostar a un sólo número, esto se marca colocando las fichas apostadas dentro del cuadro del número sin salirse. PAGA 35 VECES LO APOSTADO
MEDIO. Consiste en apostar a dos números, esto se marca colocando las fichas apostadas dentro en medio de dos números, se entiende que si cae uno de esos números ganará.. PAGA 17 VECES LO APOSTADO
CALLE. Consiste en apostar a tres números consecutivos (1,2,3 – 4,5,6 – 7,8,9- etc), esto se marca colocando el centro de las fichas apostadas en el borde externo de las cuadrícula en el paño, de manera que quede media ficha dentro del número y media ficha fuera de este, se entiende que si cae uno de esos números ganará. PAGA 11 VECES LO APOSTADO
CUADRO. Consiste en apostar a cuatro números, esto se marca colocando las fichas apostadas en medio de cuatro números, se entiende que si cae uno de esos números ganará.. PAGA 8 VECES LO APOSTADO
LÍNEA: Consiste en apostar a dos calles, es decir, seis números, esto se marca colocando las fichas apostadas en medio de dos calles, se entiende que si cae uno de esos números ganará.. PAGA 5 VECES LO APOSTADO
LÍNEA ESPECIAL: Esta es una jugada única, es decir, no hay otra forma de hacerla, consiste en apostar a cinco números (0 – 00 – 1 – 2 y 3), se marca ubicando la apuesta de manera que media ficha quede fuera de la cuadrícula, un cuarto tocando el tres y un cuarto tocando el doble cero, se entiende que si cae uno de esos números ganará.. PAGA 6 VECES LO APOSTADO
CHANZAS: 
Las chanzas son jugadas para grupos de números, en estas no se incluyen ni el cero ni el doble cero.
1.COLUMNA: consiste en apostar a una de las tres columnas del paño, se marca ubicando la apuesta en uno de los cuadros que indican primera, segunda o tercera columna. Si cae uno de estos números ganará, PAGA 2 VECES LO APOSTADO.

2.DOCENA: Consiste en apostar a una de las tres docenas, (primera docena que va de 1 a 12, segunda docena que va de 13 a 24 y tercera docena que va de 25 a 36), se marca ubicando las fichas en uno de los cuadros indicados para esta apuesta dentro del paño, si cae uno de estos números ganará. PAGA 2 VECES LO APOSTADO
3.MENORES (1-18) Consiste en apostar a los primeros 18 números, se marca colocando la apuesta en el cuadro marcado como “1-18” en el paño, si cae uno de estos números ganará. PAGA UNA VEZ LO APOSTADO
4.MAYORES: (19-36) Consiste en apostar a todos los números entre 19 y 36 (incluidos), se marca colocando la apuesta en el cuadro marcado como “19-36” en el paño, si cae uno de estos números ganará. PAGA UNA VEZ LO APOSTADO
5.PARES: Consiste en apostar a todos los números pares entre 2 y 36, se marca colocando la apuesta en el cuadro “EVEN” del paño, si cae un número par ganará. PAGA UNA VEZ LO APOSTADO
6.IMPARES:Consiste en apostar a todos los números impares entre 1 y 35, se marca colocando la apuesta en el cuadro “ODD” del paño, si cae un número impar ganará. PAGA UNA VEZ LO APOSTADO
7.COLOR: Consiste en apostar a todos los números de uno u otro color (ROJO o NEGRO) se marca colocando la apuesta en el cuadro del paño donde aparece un rombo rojo o un rombo negro, si cae un número ubicado en el color que usted eligió, ganará. PAGA UNA VEZ LO APOSTADO

A continuación encontrará una explicación gráfica de lo aquí mencionado y un video que le permitirá conocer todas las opciones que este divertido juego ofrece

Quieres saber mas de la Ruleta?

La ruleta es un juego de azar típico de los casinos, cuyo nombre viene del término francés roulette, que significa «ruedita» o «rueda pequeña». Su uso como elemento de juego de azar, aún en configuraciones distintas de la actual, no está documentado hasta bien entrada la Edad Media. Es de suponer que su referencia más antigua es la llamada Rueda de la Fortuna, de la que hay noticias a lo largo de toda la historia, prácticamente en todos los campos del saber humano.
La “magia” del movimiento de las ruedas tuvo que impactar a todas las generaciones. La aparente quietud del centro, el aumento de velocidad conforme nos alejamos de él, la posibilidad de que se detenga en un punto al azar; todo esto tuvo que influir en el desarrollo de distintos juegos que tienen la rueda como base.
Las ruedas, y por extensión las ruletas, siempre han tenido conexión con el mundo mágico y esotérico. Así, una de ellas forma parte del tarot, más precisamente de los que se conocen como arcanos mayores.

Según los indicios, la creación de una ruleta y sus normas de juego, muy similares a las que conocemos hoy en día, se debe a Blaise Pascal, matemático francés, quien ideó una ruleta con treinta y seis números (sin el cero), en la que se halla un extremado equilibrio en la posición en que está colocado cada número. La elección de 36 números da un alcance aún más vinculado a la magia (la suma de los primeros 36 números da el número mágico por excelencia: seiscientos sesenta y seis).